Архив метки: Автослалом

SpriteKit — Автослалом (окончание) — Часть 16

11scr

Почему на скрине нарисован воздушный шар и вертолет робинсон я расскажу в конце статьи. А пока продолжим писать Автослалом. Это пародия на древнюю игру Электроника ИМ-23. В реализации нет ничего сложного, за исключением написания кастомного SKAction (см. предыдущую часть). Сегодня мы доделаем игру. Итак все по порядку:
Читать далее

SpriteKit — Автослалом (начало) — Часть 15

Очень долго придумывал пример по SpriteKit, рассматривал темы космических кораблей, вертолетов и воздушных шаров, но таких примеров в сети много и повторяться не хочется. Тут вспомнилась древняя игра Электроника Автослалом:
autoslalom
Внизу находится автомобиль, который может занимать одну из трех позиций — слева,в центре и справа. На автомобиль сверху надвигаются барьеры. Игрок должен перемещать автомобиль, чтобы избежать столкновения с препятствиями. За каждый пройденный барьер +1 балл. Чем больше очков, тем выше скорость. В оригинале есть два вида сложности и три жизни, у нас этого не будет. И само собой сделаем все красивее, чем в оригинале. Читать далее